คู่มือเริ่มต้นอย่างรวดเร็วของโป๊กเกอร์-แนวคิดพื้นฐานบางประการ

สามเณรมักทำผิดพลาด 1
นี่เป็นกรณีที่คลาสสิกมากในการเริ่มต้นกับโป๊กเกอร์ หลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามแสดงไพ่ เขาดูไพ่ของเขาและคิดว่าเขาแพ้ไพ่ของคู่ต่อสู้ เขาปิดการ์ดของตัวเองทันที แต่ลืมไปว่ามันเป็นห้าที่สูงที่สุดในเจ็ด! ! อันที่จริง ดอกไม้ห้าดอกบนโต๊ะนั้นใหญ่ที่สุด และผลก็คือเงินรางวัลรวมสามารถกระจายได้เท่าๆ กัน
ความผิดพลาดที่เกิดจากสามเณร2
คุณไม่ได้พูด คุณใส่ชิป 100 อัน เพียงหนึ่งอันในกฎของเกม ไม่ว่าคุณจะเรียกค่าไถ่อะไรก็ตาม
ความผิดพลาดที่เกิดจากสามเณร 3
หากคุณใส่ 100 หนึ่งตัวและ 20 หนึ่งตัว แม้ว่าจะวางผิดที่ก็ตาม ชิปตั้งแต่สองตัวขึ้นไปจะถือเป็นผลรวมของมูลค่าของชิป โปรดทราบว่ามือใหม่ควรเรียกการเดิมพันที่พวกเขาต้องการเล่นก่อน และอย่าโยนชิปผิดโดยไม่ได้ตั้งใจ
ความผิดพลาดที่เกิดจากสามเณร 4
หากไม่มีการเคลื่อนไหวเพียงครั้งเดียว ชิปต้องการดันสองกอง และพวกเขาไม่ได้ใส่ไว้ในแถวพร้อมกัน พวกเขาใส่หนึ่งกองก่อนแล้วจึงใส่กองที่สองด้วยมือหลัง จะนับเฉพาะชิปกองแรกเท่านั้น กฎการเข้าของ Texas Hold’em คือคุณต้องเคลื่อนไหวเพียงครั้งเดียว กลัวผิดพลาด อย่าลืมพูดด้วยวาจาก่อน ผู้ตัดสินทั้งหมดเป็นคำพูดหรือการเคลื่อนไหวของคุณ คนแรกคือคนหลัก


ความผิดพลาดที่เกิดจากสามเณร 5
คุณมีจุดเริ่มต้น Texas Hold’em มีเหตุผลให้คนอื่นลงมือทำก่อน แต่ก่อนคนอื่นลงมือทำ คุณต้องลงมือทำก่อน! หรือหลังจากเปิดสาม FLOPs พวกเขาถูกปิดด้วยตัวพิมพ์ใหญ่สามตัว โดยคิดว่าพวกเขาจะแพ้โดยตรง ลืมที่จะมีตัวเลือก CHECK และบัตรหายโดยตรง
ความผิดพลาดที่เกิดจากสามเณร 6
หากไม่มีผู้เล่นเดิมพันใน RIVER และทั้งคู่ตัดสินใจ RIVER CHECK ผู้เล่นที่มีตำแหน่งไม่ดีจะเริ่มต้นก่อน จำไว้ว่า ถ้าคุณพลิกไพ่ หากคุณต่ำกว่าคนที่เปิดหลุมก่อน คุณไม่จำเป็นต้องแสดงไพ่ของคุณอีก ให้คนอื่นรู้ว่าคุณกำลังเล่นไพ่ใบใด